數字站基金決策
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模式且沒有性能模式可用

时间:2025-05-05 05:32:37来源:

《怪物獵人:荒野》根據其PC版的怪物估中係統要求來看,正逐漸成為一款對硬件要求很高的猎人遊戲,而且似乎就連PS5這樣的荒野主機在流暢運行這款遊戲時可能也會麵臨挑戰。

根據正在進行的版当o版2024年東京電玩展的報道,《怪物獵人:荒野》在PS5上出現了性能問題。前无這與《龍之信條2》麵臨的模式類似問題相似,後者在PS5和Xbox Series S|X上也難以保持穩定的正评性能。這款遊戲在PC上的怪物估中要求特別高,即使在高端硬件上也難以穩定達到60幀/秒。猎人

《怪物獵人:荒野》是荒野基於卡普空的RE引擎構建的,與《龍之信條2》使用的版当o版是同一引擎,早期的前无前瞻表明性能可能是個問題。報道稱這款遊戲在PS5上以30幀/秒運行,模式且沒有性能模式可用。正评一位玩過演示版的怪物估中內容創作者分享了自己的體驗:“PS5以30幀/秒運行,演示版沒有性能模式。在激烈的特效場景中遊戲會卡頓,紋理質量不盡人意,有些岩石完全沒有紋理。戰鬥中的幀率相當低。”

也有人猜測這款遊戲在PC和PS5 Pro上會以無上限的30幀/秒運行,但這似乎並不準確。當被問及與PS5 Pro的兼容性時,該遊戲的製作人辻本良三澄清說:“老實說,我們仍在評估與PS5 Pro的兼容性,所以目前我們無法提供任何明確的信息。一旦我們有消息要分享,我們會發布公告,所以請繼續關注以獲取進一步的更新。”

卡普空還在Steam上發布了《怪物獵人:荒野》的係統要求,指出即使使用推薦硬件,要達到60幀/秒也需要啟用幀生成。

《怪物獵人:荒野》定於2025年2月28日在PC、PS5和Xbox Series S|X上發布。

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